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在Run Ball游戲中,實(shí)現(xiàn)Loading場景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
A.協(xié)程(異步加載)
B.進(jìn)度條圖片的填充
C.滑動(dòng)條slider
D.對(duì)當(dāng)前加載進(jìn)度值的判斷
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判斷題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
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判斷題
在Unity3D場景層級(jí)視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/h4>
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