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骨骼動(dòng)畫僅能應(yīng)用于人或者動(dòng)物。
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編輯骨骼動(dòng)畫時(shí),如果在某一編輯了對(duì)象的動(dòng)作,將出現(xiàn)什么幀?()
A.空白關(guān)鍵幀
B.對(duì)象關(guān)鍵幀
C.姿勢(shì)關(guān)鍵幀
D.動(dòng)作關(guān)鍵幀
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補(bǔ)間動(dòng)畫中對(duì)象位置的移動(dòng)路徑不能用貝塞爾曲線手柄來(lái)編輯。
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