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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,獲取應(yīng)用程序根目錄,使用Application下()函數(shù)。
答案:
dataPath
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,使用unity3D引擎過程中,請說明以下API的作用,streamingAssetsPath(一般簡稱S目錄)作用()。
答案:
獲取StreamingAssets文件夾的目錄
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件主要記錄了物體的角度,(),位置。
答案:
旋轉(zhuǎn)
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