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【簡答題】模擬波形聲音被數(shù)字化后音頻文件的數(shù)據(jù)量都與哪些因素有關?
答案:
數(shù)據(jù)量(BytE.=采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(bit)×聲道數(shù)×時間(s)/8(未壓縮時)
V=fbst/8...
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【簡答題】幀動畫和矢量動畫有何區(qū)別?
答案:
幀動畫是指是構(gòu)成動畫的基本單位是幀,也就是人們常說的一頁畫面,矢量動畫是經(jīng)過電腦進行數(shù)字計算而生成的動畫主要表現(xiàn)復核圖形...
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【簡答題】美國動畫大師約翰.海勒斯對動畫的定義是什么?
答案:
約翰.海勒斯對動畫有一個精辟的描述:"動作的變化是動畫的本質(zhì)"動畫由最多內(nèi)容但多不相同的畫面組成.
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