A.After Effects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開始渲染 B.對于每個層來說,After Effects從處于時間線窗口的最頂部屬性開始渲染 C.對于每一項屬性來說,After Effects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效 D.有時需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時需要改變影片的渲染順序
A.一點(diǎn)追蹤B.二點(diǎn)追蹤C.三點(diǎn)追蹤或四點(diǎn)追蹤D.沒有數(shù)目限制
A.線性插值(Linear) B.貝塞爾插值(Bezier) C.連續(xù)貝塞爾插值(Continuous Bezier) D.靜止插值(HolD)