首頁
題庫
網(wǎng)課
在線???/a>
桌面端
登錄
搜標題
搜題干
搜選項
0
/ 200字
搜索
填空題
使用Unity3D引擎過程中,觸發(fā)型碰撞器(勾選了isTrigger選項)在發(fā)生碰撞的整個過程中會調用的方法為()。
答案:
OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit
點擊查看答案
手機看題
你可能感興趣的試題
填空題
使用Unity3D引擎過程中,&符號的名字是()。
答案:
按位取余運算符
點擊查看答案
手機看題
判斷題
使用Unity3D引擎過程中,委托與虛函數(shù)相比耦合性小不需要繼承,具有脫耦性。()
答案:
正確
點擊查看答案
手機看題
微信掃碼免費搜題