A、是一種表面幾何體 B、是一種通過一組點(diǎn)來描繪一條光滑曲線構(gòu)成的物體 C、是由一系列的三邊或多邊的空間幾何表面構(gòu)成的 D、是數(shù)學(xué)函數(shù)來定義的曲線和曲面
A、通過Project Curve On Surface(投影曲線到曲面)命令,產(chǎn)生曲面曲線 B、選擇曲面,點(diǎn)擊激活按鈕,在曲面上直接繪制曲線形成曲面曲線 C、通過Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之間產(chǎn)生曲面曲線 D、通過Intersect Curve(相交曲線)命令,可以產(chǎn)生曲面曲線
A、二維筆觸只能在二維畫板上使用,三維筆觸只能在三維場景中使用 B、二維筆觸只能在二維花瓣上使用,但三維筆觸在二維畫板和三維場景中都可以使用 C、二維筆觸在二維畫板和三維場景中都可以使用,但三維筆觸只能在三維場景中使用 D、二維筆觸和三維筆觸在二維畫板和三維場景中都可以使用