A.為物體指定動畫控制器 B.將運(yùn)動路徑轉(zhuǎn)化為樣條線 C.顯示對象的運(yùn)動軌跡 D.為控制器設(shè)置參數(shù)內(nèi)容
A.設(shè)置座椅的軸心點(diǎn)→將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上→在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息 B.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息 C.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息 將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
A.制作動畫 B.更改位置 C.對齊到指定對象 D.將軸對齊到對象