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unity3D編輯器模式下,創(chuàng)建一個空游戲對象,它上面攜帶的組件()組件。
答案:
Transform
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unity3D編輯器模式下,選中場景視圖時,快捷鍵W的作用是()。
答案:
選中移動游戲對象的按鈕
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()視圖:是構造游戲場景的地方,用戶可以在這個視圖中進行三維可視化的操作。
答案:
Scene
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