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【簡答題】簡述OpenGL攝像漫游的實(shí)現(xiàn)原理
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【簡答題】OpenGL試圖通過哪4種光的組合來模擬真實(shí)世界的光照
答案:
環(huán)境光、散射光、鏡面反射光、發(fā)射光
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【簡答題】OpenGL中,頂點(diǎn)在最終被繪制到屏幕上之前要經(jīng)過哪3種類型的變換
答案:
視圖變換:設(shè)定視點(diǎn)的位置
模型變換:在場景中移動(dòng)物體
投影變換:定義視體和裁剪平面
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