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【簡答題】簡述OpenGL攝像漫游的實現(xiàn)原理
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【簡答題】OpenGL試圖通過哪4種光的組合來模擬真實世界的光照
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環(huán)境光、散射光、鏡面反射光、發(fā)射光
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視圖變換:設定視點的位置
模型變換:在場景中移動物體
投影變換:定義視體和裁剪平面
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