UG制圖模塊中,下面哪個圖標(biāo)是建立視圖()。
A.A B.B C.C D.D
A.將曲面修剪實體 B.先將預(yù)設(shè)置——建模中“體類型”設(shè)為實體,再將曲面縫合成無間隙的曲面,曲面將自動轉(zhuǎn)化為實體 C.將平曲面直接拉伸成實體 D.以上都對
A.一張曲面可能由若干個綴面片構(gòu)成,綴面片越少越好 B.通過“通過曲線”建立曲面時可通過選擇對齊點的方法減少綴面片數(shù)量,對齊點越多越好 C.“掃描”產(chǎn)生曲面中,當(dāng)選擇了兩根軌跡線后,可控制截面掃描時的方向 D.“通過曲線網(wǎng)格”建立曲面時,要求主曲線必須和交叉曲線相交