A.是flash內(nèi)置的一種快捷的動畫生成器 B.可以通過在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果 C.不可以在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果 D.是手工動畫制作手法的有利補(bǔ)充
A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫 B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫 C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫 D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
A.運(yùn)動補(bǔ)間動畫 B.形狀補(bǔ)間動畫 C.逐幀動畫 D.引導(dǎo)線動畫