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【簡答題】簡述MDL骨骼動畫模型的原理
答案:
骨骼動畫模型是形象模型為蒙皮,動作架構(gòu)為骨骼而有機(jī)組成的3D動畫。其優(yōu)勢在于用線段代表動物的骨骼關(guān)節(jié),動物的一切復(fù)雜動作...
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【簡答題】簡述MD2關(guān)鍵幀動畫模型的原理
答案:
MD2是一種關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀動畫模型。所謂關(guān)鍵幀動畫模型,就是構(gòu)成模型的各個結(jié)構(gòu)組件,按一定的時間序列進(jìn)行位置移動、旋轉(zhuǎn),形...
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【簡答題】簡述OpenGL中實現(xiàn)天空體常用的方法
答案:
天空盒:用一個矩形方盒作為天空遠(yuǎn)景貼圖的載體
半球形天空模型
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