A.多邊形物體可以從NURBS曲線轉(zhuǎn)化得到 B.多邊形物體可以從PaintEffect筆觸轉(zhuǎn)化得到 C.多邊形物體可以從流體轉(zhuǎn)化得到 D.一張圖片文件可以轉(zhuǎn)化成多邊形物體
A.Integer B.Float C.Vector D.Matrix
A.粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞時(shí)產(chǎn)生新的粒子 B.粒子碰撞事件不能控制粒子在第幾次碰撞時(shí)產(chǎn)生新的粒子,粒子與物體碰撞多少次就會(huì)產(chǎn)生多少次新的粒子 C.粒子碰撞事件必須基于粒子已經(jīng)與物體發(fā)生碰撞的前提下才能有效果 D.粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞時(shí)產(chǎn)生新的粒子后死亡