多項(xiàng)選擇題

unity3D引擎的使用過程中,剛體中Constraints的作用描述錯誤的是()。

A.讓游戲物體只能在剛體的作用下移動和旋轉(zhuǎn)
B.讓該游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)凍結(jié),即游戲物體不受物理引擎的影響
C.使游戲物體不會在跟其他對象發(fā)生碰撞的時(shí)候改變位移和旋轉(zhuǎn)
D.使游戲物體的動畫不能夠控制對象的移動和旋轉(zhuǎn)

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