A.讓游戲物體只能在剛體的作用下移動和旋轉(zhuǎn) B.讓該游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)凍結(jié),即游戲物體不受物理引擎的影響 C.使游戲物體不會在跟其他對象發(fā)生碰撞的時(shí)候改變位移和旋轉(zhuǎn) D.使游戲物體的動畫不能夠控制對象的移動和旋轉(zhuǎn)
A.AddForce B.angularDrag C.AddTorque D.rotation
A.OnTriggerStay B.OnTriggerEnter C.OnTriggerExit D.OnTriggerLeave