A.使用光照貼圖比使用實(shí)時(shí)光源渲染要快 B.可以降低游戲內(nèi)存消耗 C.可以增加場(chǎng)景真實(shí)感 D.多個(gè)物體可以使用同一張光照貼圖
A.File-->Lightmapping B.Assets-->Lightmapping C.Windows-->Lightmapping D.Component-->Lightmapping
A.指定身體的某一部分是否參與骨骼動(dòng)畫 B.指定身體的某一部分是否參與物理模擬 C.指定身體的某一部分是否可以輸出骨骼信息 D.指定身體的某一部分是否參與渲染