A.保持 B.調(diào)節(jié)和監(jiān)督 C.適應 D.維持
A.同時性掃描和繼時性掃描 B.爬山法 C.保守性聚焦和冒險性聚焦 D.手段—目的分析和逆向搜索
A.象棋、圍棋、喬牌、撲克等游戲都屬于非對抗性問題 B.問題解決是指由一定的情境引起,按照一定的目標,應用各種認知活動、技能等,經(jīng)過一系列的思維操作,使問題得以解決的過程 C.常用的問題解決策略有算法和啟發(fā)法 D.如果解題者對所要解決的問題具有很多相關(guān)的知識,這種問題稱為語義豐富的問題。如果解題者對要解決的問題沒有相關(guān)的經(jīng)驗,這種問題對于他們來說便是語義貧乏的問題。例如,物理學家解決物理方面的問題,這種問題對他們來說語義豐富的問題