A.使用該功能為獲得最佳結(jié)果,請確保貼圖簇不會重疊 B.使用該功能生成要在實時渲染應(yīng)用程序(如游戲)中使用的位圖時,兩個維度都應(yīng)該是2的冪(如256或512) C.如對于復(fù)雜對象,請使用【UVW展開】修改器的【展平貼圖】功能來為網(wǎng)格的所有部分創(chuàng)建UVW坐標 D.該功能最適合對于分辨率非常低且在面間有很多銳角的模型
A.[編輯多邊形]修改器中缺少[可編輯多邊形]的[細分曲面(SubdivitionSurface)]和[細分置換(SubdivitionDisplacement)]卷展欄 B.[編輯多邊形]修改器中沒有用于[頂點(Vertex)]、[邊(Edge)]和[邊界(Border)]的[權(quán)重(Weight)]或[折縫(Crease)]設(shè)置 C.[編輯多邊形]修改器有兩個不同的操作模式:模型和動畫 D.[可編輯多邊形]中的所有命令都不能制作動畫效果