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Hardware Render Buffer(硬件渲染緩存)實(shí)際上是用()和()來(lái)繪制圖像,并把圖像顯示在屏幕上,然后對(duì)顯示結(jié)果拍屏并存放成圖片文件夾。
答案:
顯卡的緩存;內(nèi)存
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填空題
體積光的Penumbra(半影)參數(shù)項(xiàng)只有體積光的形狀為()和()時(shí)才可以使用。
答案:
圓柱體;錐體
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聚光燈的照射范圍可以通過(guò)()來(lái)控制光照角度,還可以通過(guò)()來(lái)控制燈光照明區(qū)域邊界的擴(kuò)展效果。
答案:
Cone Angle(錐形角度);Penumbra Angle(半影)
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