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Unity提供了屬性可以防止同一類型(或子類型)的腳本附加到游戲對象多次。()
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Unity中UNITY_EDITOR預編譯處理指令沒有任何作用。()
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我們可以根據(jù)需要擴展腳本組件在監(jiān)視面板上的外觀。()
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