單項(xiàng)選擇題

在使用unity3D引擎過(guò)程中,如果希望類(lèi)的某個(gè)方法能夠在派生類(lèi)中進(jìn)一步進(jìn)行改進(jìn),以處理不同的派生類(lèi)的需要,則應(yīng)將該方法聲明成()。

A.sealed方法
B.public方法
C.virtual方法
D.override方法

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