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在腳本生命周期中Awake的執(zhí)行順序比OnDisable早。()
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判斷題
Awake生命周期函數(shù)可以作為協(xié)同函數(shù),即函數(shù)內(nèi)部可以寫yieldreturn類似的代碼。()
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我們在使用unity3D引擎過程中,this.StartCoroutine()作用是開啟協(xié)程。()
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