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在使用unity3D引擎過(guò)程中,一般使用()關(guān)鍵字訪問(wèn)父類(lèi)的方法。
答案:
base
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在使用unity3D引擎過(guò)程中,使用剛體添加一個(gè)力的函數(shù)是()。
答案:
AddForce
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在使用unity3D引擎過(guò)程中,密封類(lèi)可以用來(lái)限制擴(kuò)展性,如果密封了某個(gè)類(lèi),則其他類(lèi)不能從該類(lèi)();如果密封了某個(gè)成員,則派生類(lèi)不能重寫(xiě)該成員的實(shí)現(xiàn)。
答案:
繼承
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