A.activeGameObject B.gameObjects C.GetFiltered D.Contains
A.DontSave B.HideInHierarchy C.HideAndDontSave D.NotEditable
A.角色控制器組件是實(shí)現(xiàn)角色控制的核心功能組件 B.他是Unity中的一個(gè)常規(guī)類(lèi) C.他繼承自Collider也就是碰撞器類(lèi) D.他只適用于第一人稱(chēng)的角色控制