填空題

Unity3D游戲引擎中,觸發(fā)型碰撞器(勾選了isTrigger選項(xiàng))在發(fā)生碰撞時(shí)會(huì)調(diào)用的方法為()。

答案: OnTriggerEnter
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Unity3D游戲引擎中,物理更新一般放在哪個(gè)函數(shù)()。

答案: FixedUpdate
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