A.不用添加,任何時(shí)候都會(huì)自動(dòng)生成 B.更改物體導(dǎo)入設(shè)置,勾選“GenerateLightmapUVs” C.更改物體導(dǎo)入設(shè)置,勾選“SwapUVs” D.更改物體導(dǎo)入設(shè)置,在UVs選項(xiàng)中選擇“UseLightmaps”
A.使用光照貼圖比使用實(shí)時(shí)光源渲染要快 B.可以降低游戲內(nèi)存消耗 C.可以增加場景真實(shí)感 D.多個(gè)物體可以使用同一張光照貼圖
A.File-->Lightmapping B.Assets-->Lightmapping C.Windows-->Lightmapping D.Component-->Lightmapping