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每日一練
章節(jié)練習(xí)
unity章節(jié)練習(xí)(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1
AssetDatabase類中的()方法使用字符串搜索過濾器查找資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫。
點擊查看答案
2.判斷題
要制作ScriptableObject,首先需要創(chuàng)建一個繼承ScriptableObject的類。()
參考答案:
正確
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3.判斷題
沒有辦法重寫Editor類中的OnInspectorGUI方法。()
參考答案:
錯誤
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4.填空題
Editor類中的Repaint()的作用是()。
參考答案:
重新繪制監(jiān)視面板
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5.判斷題
Editor類中的Repaint()的作用是重新繪制監(jiān)視面板。()
參考答案:
正確
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6
如果我們讓動畫的播放速度減半,需要把動畫的播放速度設(shè)置為()。
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7
下面關(guān)于Selection類中的方法和屬性描述正確的。()
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8
EditorWindow類的()方法可以關(guān)閉編輯器窗口。
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9
標(biāo)準(zhǔn)的編輯器擴(kuò)展功能包括的屬性有哪些?()
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10.填空題
運(yùn)行時可以使用()類實現(xiàn)動態(tài)加載動畫片段。
參考答案:
AnimatorOverrideController
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